Belangrijkste verschil - Gegevens verbergen versus inkapseling
Object-Oriented Programming (OOP) is een belangrijk paradigma bij programmeren. Het helpt om het programma of de software te ontwikkelen met behulp van objecten. Objecten worden gemaakt met behulp van een blauwdruk. Het heet een klas. Een klasse bestaat uit attributen en gedragingen die in het object moeten worden opgenomen. Een klasse bevat gegevensleden en methoden. De gegevensleden beschrijven de attributen van het object, terwijl methoden het gedrag van het object beschrijven. Gegevens verbergen en inkapselen zijn twee concepten van OOP. Gegevens verbergen is het proces waarbij de leden van de klas worden beschermd tegen ongeoorloofde toegang, terwijl inkapseling het proces is waarbij de gegevensleden en methoden in een enkele eenheid worden verpakt. Dit is het belangrijkste verschil tussen gegevens verbergen en inkapselen. Gegevens verbergen focus op het beveiligen van de gegevens terwijl de complexiteit van het systeem wordt verborgen. Inkapseling richt zich voornamelijk op het verbergen van de complexiteit van het systeem. Inkapseling is een manier om gegevens te verbergen.
INHOUD
1. Overzicht en belangrijkste verschil
2. Wat is gegevens verbergen
3. Wat is inkapseling
4. Overeenkomsten tussen gegevens verbergen en inkapselen
5. Vergelijking zij aan zij - gegevens verbergen versus inkapseling in tabelvorm
6. Samenvatting
Wat houdt gegevens verborgen?
De klasse bevat gegevensleden en methoden. Gegevens verbergen is het proces waarbij de leden van de klas worden beschermd. Daarom is het het mechanisme om de beveiliging te verbeteren. Gebruik toegangsmodificatoren in programmeertalen zoals Java. Ze zijn openbaar, privé en beschermd. De openbare gegevensleden en methoden zijn toegankelijk voor objecten van andere klassen. De beschermde leden zijn toegankelijk via de objecten van dezelfde klasse en zijn subklasse. De privé-leden zijn toegankelijk via de objecten binnen de klas.
De programmeur kan deze toegangsmodificatoren gebruiken volgens de applicatie. Als het niet nodig is om de toegang tot de leden te beperken, kan hij een openbare modifier gebruiken. Overerving is een concept van OOP. In plaats van het programma vanaf het begin te schrijven, kan de programmeur reeds bestaande klassen gebruiken. De bestaande klasse is de superklasse terwijl de nieuwe klasse de subklasse wordt genoemd. De programmeur kan de leden van de klas alleen toegankelijk maken voor die klas en gerelateerde subklassen met behulp van 'protected'. Als het nodig is om de toegang tot de gegevens van buiten de klas te beperken, kan de modifier 'privé' worden gebruikt.
Gegevens verbergen is om te voorkomen dat andere objecten toegang krijgen tot de leden van een specifieke klasse. Daarom moet de programmeur de private access-modifier gebruiken. Vervolgens zijn de gegevensleden alleen toegankelijk via methoden. Als er een klasse is met de naam Account en als deze een gegevenslid als saldo bevat, mag dat gegevenslid niet alleen toegankelijk zijn voor die klas. Daarom kan het de balans maken, wat een privélid is. Nu is het alleen toegankelijk binnen de klas. Dit verbetert de gegevensbeveiliging.
Wat is inkapseling?
In OOP kan het programma of de software worden gemodelleerd met behulp van objecten. Elk object heeft attributen en gedragingen. De attributen zijn de gegevensleden of eigenschappen en de gedragingen zijn methoden. Elk object wordt gemaakt met behulp van een klasse. Het biedt de blauwdruk of een beschrijving om objecten te bouwen. Inkapseling is een van de belangrijkste pijlers van OOP. Het is het proces waarbij de gegevensleden en methoden worden gecombineerd tot één enkele eenheid.
Deze groepering van gegevensleden en methoden kan het programma beheersbaar maken en ook de complexiteit verminderen. Een klasse Rectangle kan gegevensleden hebben zoals breedte en lengte. Het kan methoden hebben zoals getDetails, getArea en display. Alle gegevensleden en methoden worden gecombineerd in een enkele klasse met de naam Rectangle. In Encapsulation kunnen private, protected, public modifiers worden gebruikt. De toegangsmodificatoren helpen om gegevens te beschermen. Inkapseling kan worden gedefinieerd als een manier om gegevens te verbergen.
Wat is de overeenkomst tussen gegevens verbergen en inkapselen?
Zowel Data Hiding als Encapsulation zijn concepten die verband houden met Object Oriented Programming (OOP)
Wat is het verschil tussen gegevens verbergen en inkapselen?
Diff Artikel Midden voor Tafel
Gegevens verbergen versus inkapseling |
|
Gegevens verbergen is het proces dat zorgt voor exclusieve gegevenstoegang tot klasleden en projectobjectintegriteit door onbedoelde of beoogde wijzigingen te voorkomen. | Inkapseling is een OOP-methode, die de gegevens bundelt met de methoden die op die gegevens werken. |
Belangrijkste focus | |
Het verbergen van gegevens richt zich op het beveiligen van de gegevens terwijl de complexiteit wordt verborgen. | Inkapseling richt zich op het verbergen van de complexiteit van het systeem. |
Methodologie | |
Gegevens verbergen is een gegevensbeschermingsproces. | Inkapseling is een methode om gegevens te verbergen. |
Toegang tot modificatoren | |
Het verbergen van gegevens maakt gebruik van een modificator voor privétoegang. | Encapsulation maakt gebruik van private, beschermde, openbare toegangsmodificatoren. |
Samenvatting - Gegevens verbergen versus inkapseling
Gegevens verbergen en inkapselen zijn twee concepten van OOP. Gegevens verbergen is het proces waarbij de leden van de klas worden beschermd tegen ongeoorloofde toegang. Inkapseling is het proces waarbij de gegevensleden en methoden in een enkele eenheid worden verpakt. Dat is het verschil tussen gegevens verbergen en inkapselen. Inkapseling is een manier om gegevens te verbergen.