Verschil Tussen Mali-400MP GPU En Adreno 220 GPU

Verschil Tussen Mali-400MP GPU En Adreno 220 GPU
Verschil Tussen Mali-400MP GPU En Adreno 220 GPU

Video: Verschil Tussen Mali-400MP GPU En Adreno 220 GPU

Video: Verschil Tussen Mali-400MP GPU En Adreno 220 GPU
Video: 2 takt proces 2024, Mei
Anonim

Mali-400MP GPU versus Adreno 220 GPU

Mali-400 MP is een GPU (Graphics Processing Unit) ontwikkeld door ARM in 2008. Mali-400 MP ondersteunt een breed scala aan toepassingen, van mobiele gebruikersinterfaces tot smartbooks, HDTV en mobiel gamen. Adreno 220 is een GPU ontwikkeld door Qualcomm in 2011 en het is een onderdeel van de MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) die de aankomende HTC EVO 3D, HTC Pyramid en Palm's TouchPad-tablets aandrijft.

Mali ™ -400 MP

Mali ™ -400 MP is 's werelds eerste OpenGL ES 2.0-conforme multi-core GPU. Het biedt ondersteuning voor vectorafbeeldingen via OpenVG 1.1 en 3D-afbeeldingen via OpenGL ES 1.1 en 2.0, en biedt daarmee een compleet grafisch versnellingsplatform op basis van open standaarden. Mali-400 MP is schaalbaar van 1 tot 4 cores. Het biedt ook de AMBA® AXI interface-industriestandaard, waardoor de integratie van Mali-400 MP in SoC-ontwerpen eenvoudig is. Dit biedt ook een goed gedefinieerde interface voor het verbinden van Mali-400 MP met andere busarchitecturen. Verder heeft Mali-400 MP een volledig programmeerbare architectuur die hoogwaardige ondersteuning biedt voor zowel op arcering gebaseerde als grafische API's met vaste functies. Mali-400 MP heeft een enkele driverstack voor alle multi-core configuraties, wat applicatieportering, systeemintegratie en onderhoud vereenvoudigt. Functies van Mali-400 MP omvatten geavanceerde op tegels gebaseerde uitgestelde weergave en lokale buffering van tussenliggende pixeltoestanden die de overhead van geheugenbandbreedte en stroomverbruik verminderen, efficiënte alfa-menging van meerdere lagen in hardware en Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) met behulp van een geroteerd raster multi-sampling die de grafische kwaliteit en prestaties verbetert.

Adreno 220

In 2011 introduceerde Qualcomm de Adreno 220 GPU en het is een onderdeel van hun MSM8260 / MSM8660 SoC. Adreno 220 ondersteunt 3D-graphics van consolekwaliteit en high-end effecten zoals vertex skinning, full-screen post-processing shader effects, dynamische verlichting met full-screen alpha blending, real-time doeksimulatie, geavanceerde shader-effecten zoals dynamische schaduwen, god stralen, bump mapping, reflecties, etc en 3D geanimeerde texturen. De Adreno 220 GPU beweert ook dat het 88 miljoen driehoeken per seconde kan verwerken en tweemaal zoveel rekenkracht biedt als zijn voorganger Adreno 205. Verder beweert de Adreno 220 GPU de prestaties te verhogen tot een niveau dat concurrerend is met consolespelsystemen. De Adreno 220 GPU maakt het ook mogelijk om games, gebruikersinterface, navigatie-apps en webbrowser uit te voeren op de grootste schermformaten met de laagste energieniveaus.

Verschil tussen Mali-400MP GPU en Adreno 220 GPU

Op basis van een onderzoek uitgevoerd door Qualcomm met behulp van een gemiddelde van industriële benchmarks bestaande uit Neocore, GLBenchmark, 3DMM en Nenamark, beweren ze dat de Adreno 220 GPU in Qualcomm's dual-core Snapdragon MSM8660 tweemaal de prestaties biedt van de GPU in andere toonaangevende dual-core ARM9 -gebaseerde chips. Ook heeft een team dat bekend staat als Anandtech verschillende tests gedaan op de Adreno 220 GPU. Een daarvan was de GLBenchmark 2.0, die de prestaties van OpenGL ES 2.0-compatibele apparaten zoals Mali ™ -400 MP vastlegt met behulp van twee lange suites die een combinatie van verschillende effecten bevatten, zoals directe verlichting, bult, omgeving, straling in kaart brengen, zachte schaduwen, textuur gebaseerd op het gebruik van vertex shader, uitgestelde multi-pass rendering, textuurruis, enz. en de test toonde aan dat de Adreno 220 GPU 2,2 keer sneller was dan de andere bestaande apparaten zoals Mali-400 MP GPU.

Aanbevolen: