Verschil Tussen Linker En Loader

Inhoudsopgave:

Verschil Tussen Linker En Loader
Verschil Tussen Linker En Loader

Video: Verschil Tussen Linker En Loader

Video: Verschil Tussen Linker En Loader
Video: WK3 - 22 Linker and Loader 2024, December
Anonim

Belangrijkste verschil - Linker versus lader

Een computerprogramma wordt gebruikt om instructies aan de computer te geven. Het is geschreven met een specifieke programmeertaal. Programmeertalen zoals C en Java zijn programmeertalen op hoog niveau en ze zijn begrijpelijk voor mensen maar niet voor de computer. Daarom wordt een programma op hoog niveau omgezet in machinetaal met behulp van een taalvertaler. Een programma dat is geschreven in een taal op hoog niveau, is een broncode. Na de conversie wordt de vertaalde code de objectcode genoemd. De linker en loader zijn twee softwareprogramma's die worden gebruikt voor het uitvoeren van programma's. Dit artikel bespreekt het verschil tussen Linker en Loader. Linker is de software die de objectcode koppelt aan aanvullende bestanden, zoals headerbestanden, en een uitvoerbaar bestand maakt met de extensie.exe. De lader is de systeemsoftware die het uitvoerbare bestand dat door de linker is gegenereerd, naar het hoofdgeheugen laadt. Dat is het belangrijkste verschil tussen Linker en Loader.

INHOUD

1. Overzicht en belangrijkste verschil

2. Wat is Linker

3. Wat is Loader

4. Relatie tussen Linker en Loader

5. Vergelijking zij aan zij - Linker versus Loader in tabelvorm

6. Samenvatting

Wat is Linker?

Een computerprogramma is een reeks instructies die aan een computer worden gegeven om een bepaalde taak uit te voeren. Een computerprogramma kan worden geschreven met behulp van een programmeertaal. De meeste programmeertalen zijn programmeren op hoog niveau. Ze zijn gemakkelijk te begrijpen en leesbaar door de programmeur. Die talen volgen een syntaxis die lijkt op de Engelse taal. Enkele voorbeelden van talen op hoog niveau zijn Java, C en Python. Een programma dat is geschreven met behulp van een programmeertaal op hoog niveau, staat bekend als de broncode, het bronbestand of het bronprogramma. De extensie van de broncode is afhankelijk van de taal waarmee deze is ontwikkeld. Als de broncode is geschreven in C ++, dan is de bestandsextensie.cpp. Als de broncode in Python is geschreven, is de extensie.py.

Zelfs de broncode is begrijpelijk voor de programmeur; het is niet begrijpelijk voor de computer. Daarom moet de broncode worden geconverteerd naar een machinaal begrijpelijk formaat met behulp van een taalvertaler. Het kan een compiler of een tolk zijn. De vertaalde code staat bekend als de objectcode. De objectcode is in machinetaal. Het bestaat uit nullen en één keer. De computer kan de objectcode direct begrijpen. Het heeft de extensie.obj. Als er een broncode is als Test.c, gaat deze door de compiler en wordt de geconverteerde code Test.obj.

Linker is de software die de objectcode koppelt aan aanvullende bestanden, zoals headerbestanden, en een uitvoerbaar bestand maakt met de extensie.exe. Het programma heeft mogelijk ingebouwde functies gebruikt. De functionaliteiten voor die ingebouwde functies staan in de headerbestanden. Volgens het hierboven toegelichte voorbeeld wordt de objectcode die Test.obj is, toegevoegd met de nodige headerbestanden met behulp van de Linker. Het maakt een nieuw bestand aan met de naam Test.exe. Het is een uitvoerbaar bestand. Daarom is het uitvoerbaar door de computer.

Wat is een lader?

Een programma dat moet worden uitgevoerd, moet in het geheugen worden geplaatst. De linker koppelt de objectcode- en headerbestanden en voert het uitvoerbare bestand uit. De lader is de systeemsoftware die het uitvoerbare bestand dat door de linker is gegenereerd, naar het hoofdgeheugen laadt. Het wijst de geheugenruimte toe aan de uitvoerbare module in het hoofdgeheugen. Daarom is een lader een onderdeel van het besturingssysteem dat verantwoordelijk is voor het laden van programma's en bibliotheken.

Verschil tussen Linker en Loader
Verschil tussen Linker en Loader

Figuur 01: Volgorde waarin de broncode in het geheugen wordt geladen

Het laden van een programma omvat verschillende stappen. Het omvat het lezen van de inhoud van het uitvoerbare bestand met de programma-instructie in het geheugen en ook het uitvoeren van de nodige voorbereidingstaken om het uitvoerbare bestand uit te voeren. Zodra het laden is voltooid, start het besturingssysteem het programma door de besturing door te geven aan de geladen programmacode. Speciale computersystemen zoals Embedded-systemen hebben doorgaans geen laders. De code wordt rechtstreeks door de ROM uitgevoerd.

Wat is de relatie tussen Linker en Loader?

De output van de Linker gaat naar de Loader

Wat is het verschil tussen Linker en Loader?

Diff Artikel Midden voor Tafel

Linker versus lader

Linker is de software die de objectcode koppelt aan aanvullende bestanden, zoals headerbestanden, en een uitvoerbaar bestand maakt met de extensie.exe. De lader is de systeemsoftware die het uitvoerbare bestand dat door de linker is gegenereerd, naar het hoofdgeheugen laadt.
Invoer
De linker neemt de uitvoer van de taalvertaler, de objectcode. De lader haalt de uitvoer van de linker, het uitvoerbare bestand.
Functionaliteit
De linker koppelt de objectcode en de header-bestanden en voert het uitvoerbare bestand uit. De lader laadt het uitvoerbare bestand dat is verkregen van de linker naar het hoofdgeheugen.

Samenvatting - Linker vs Loader

Linker en Loader zijn twee softwarecomponenten die verband houden met programma-uitvoering. In dit artikel is het verschil tussen de Linker en de Loader besproken. Linker is de software die de objectcode koppelt aan aanvullende bestanden, zoals headerbestanden, en een uitvoerbaar bestand maakt met de extensie.exe. De lader is de systeemsoftware die het uitvoerbare bestand dat door de linker is gegenereerd, naar het hoofdgeheugen laadt. Dat is het verschil tussen Linker en Loader.

Aanbevolen: