Belangrijkste verschil - Oculus Rift versus PlayStation VR
Het belangrijkste verschil tussen Oculus Rift en PlayStation VR is dat de Oculus Rift duurder is en moet worden ondersteund door een krachtige pc. Het wordt ook geleverd met een scherm met een hogere resolutie, meer sensoren en meer connectiviteit, terwijl de PlayStation VR een hogere verversingssnelheid kan ondersteunen en tegelijkertijd een goedkoper alternatief is.
Beide headsets, Oculus Rift en PlayStation VR, hebben veel vergelijkbare functies op papier. De games die op beide apparaten beschikbaar zijn, zijn echter verschillend. De Oculus-kloof is al uitgebracht, terwijl de PlayStation VR over een paar maanden beschikbaar zal zijn. Het is alleen een kwestie van wanneer de gebruiker lid wil worden van de VR-club en welke prijs hij wil bieden.
Zowel Oculus Rift als PlayStation VR worden geleverd met indrukwekkende hardware en functies. Maar wat is de beste VR van de twee? Wat zal zijn plaats als de VR van de toekomst versterken? Laten we het uitzoeken in de volgende sectie.
Oculus Rift - Functies en specificaties
Ontwerp
Het toestel is voornamelijk ontworpen voor een enkel scherm dat in tweeën is gesplitst. De kloof wordt geleverd met een resolutie van 2160 x 1200 pixels en 1920 x RGB x 1080. De headset-connectiviteit kan worden bereikt met behulp van een USB- of HDMI-interface. De kloof wordt geleverd met ingebouwde luidsprekers op het apparaat zelf. De kloof wordt ook aangedreven door een magnetometer en een volgsysteem. Het apparaat is zo ontworpen dat het een optimale meeslepende ervaring biedt vanuit visueel en audio-oogpunt op het apparaat. Bij de kloof wordt de standaard Xbox One-controller geleverd. Het wordt ook geleverd met de Oculus Touch-bewegingscontroller voor een betere aanwezigheid in de beschikbare ruimte.
Scherm
Het beeldscherm speelt een grote rol in elk Virtual Reality-apparaat dat op de markt verkrijgbaar is. Belangrijke functies zoals resolutie, verversingssnelheid en latentie moeten gewoon perfect zijn om de gebruiker een gevoel van aanwezigheid in virtual reality te geven. Het apparaat wordt geleverd met een OLED-display. Het gezichtsveld van het display is 100 graden. De kloof wordt geleverd met een resolutie van 2160 x 1200 pixels. In vergelijking met andere VR-headsets op de markt, is de resolutie op de kloof een factor die het de overhand geeft op het andere apparaat.
Prestatie
Als de VR-apparaten geen goede verversingssnelheid bieden, veroorzaakt dit bewegingsziekte, wat geen ideale gebruikerservaring zal zijn. Als de verversingssnelheid laag is, zullen de geproduceerde afbeeldingen traag en zwoel zijn. Dit veroorzaakt misselijkheid bij de gebruiker. De verversingssnelheid van de Rift staat voor een oog op 90 Hz. Het voordeel van de kloof is dat de hardware kan worden geüpgraded en aangepast om krachtiger te zijn. De hardware van de Rift omvat de Nvidia GTX 970 of AMD 290, de Intel i5 4590-processor, een minimumgeheugen van 8GB en het besturingssysteem is het Window 7 servicepack 1 of hoger. Het apparaat wordt op het apparaat aangesloten met behulp van een 1.3 HDMI-poort, drie USB 3.0-poorten, één USB 2.0-poort.
Prijs
De kloof is aan de dure kant en zal moeten worden aangedreven door een krachtige pc, waardoor de kosten nog verder stijgen. De kosten kunnen een punt van zorg zijn voor de gebruikers die graag natte voeten willen krijgen in de VR-wereld.
PlayStation VR - Functies en specificaties
Ontwerp
Het scherm is in tweeën gesplitst. Als we maar naar één oog kijken, staat de resolutie op 960 X RGB X 1080 pixels. Connectiviteit op het apparaat kan worden bereikt met behulp van een HDMI- en USB-poort. De PlayStation wordt geleverd met stereo oordopjes voor geluid. De PlayStation VR gebruikt de camera op de PlayStation Eye-camera om het volgsysteem van stroom te voorzien. Het apparaat wordt geleverd met ondersteuning voor ingangen zoals een gamepad en een bewegingscontroller. De PlayStation VR wordt ondersteund door de Dual Stock 4-controller en de PlayStation Move-bewegingscontroller.
Scherm
Het scherm dat bij de PlayStation VR wordt geleverd, wordt aangedreven door OLED. OLED-schermen bieden rijke kleuren en uitstekende contrastniveaus. Het gezichtsveld dat het apparaat biedt, is 100 graden. De resolutie die wordt geleverd door het display van het apparaat is 1920 x 1080 pixels.
Prestatie
De verversingssnelheid van het apparaat is 90 Hz. De PlayStation VR kan games renderen tot een verversingssnelheid van 120 Hz. Hoewel de hogere verversingssnelheid aantrekkelijk lijkt, is het aan de hardware om een dergelijke verversingssnelheid te ondersteunen om geweldige graphics te bieden. De PlayStation VR zal moeten worden gebruikt als randapparaat voor de Sony Play Station 4-console met een kleine processor. De kloof moet worden gebruikt met een gaming-pc, die hoge prestaties kan leveren. De PlayStation 4 wordt geleverd met statische hardware wat een nadeel kan zijn voor het toestel. De verversingssnelheid kan de belangrijkste factor zijn, aangezien een hogere waarde zorgt voor een betere gebruikerservaring en een gevoel van onderdompeling.
Prijs
De PlayStation VR zal de goedkopere afwisseling zijn in vergelijking met de Oculus Rift. PlayStation 4, Move-controller en de oogcamera van Play Station zijn nodig met de headset. Dit is het ideale apparaat voor een gebruiker met een PlayStation 4.
Wat is het verschil tussen Oculus Rift en PlayStation VR?
Prijs
Oculus Rift: de Oculus Rift kost ongeveer $ 599, wat ook een krachtige en dure pc vereist om effectief te werken.
PlayStation VR: de PlayStation VR kost ongeveer $ 399. Hiervoor heb je een PlayStation 4-console, Move-controller en een PlayStation Eye-camera nodig.
De Rift zou meer kosten, aangezien de VR-headset en een krachtige pc hoge kosten zouden hebben. Relatief gezien heeft de PlayStation VR lagere kosten, en als de gebruiker de luxe heeft om een PlayStation 4 te hebben, is dit het apparaat dat hij moet hebben.
Scherm
Oculus Rift: De Oculus Rift wordt aangedreven door een OLED-scherm.
PlayStation VR: de PlayStation VR wordt aangedreven door een OLED-scherm. Het paneelformaat staat op 5,7 inch.
Resolutie
Oculus Rift: De Oculus Rift wordt geleverd met een resolutie van 2160 x 1200.
PlayStation VR: de PlayStation VR wordt geleverd met een resolutie van 1920 X RGB X 1080.
De Oculus Rift wordt geleverd met een hogere resolutie, waardoor het de duidelijkere en scherpere weergave van de twee is.
Vernieuwingsfrequentie
Oculus Rift: De Oculus Rift wordt geleverd met een verversingssnelheid van 90 Hz per oog.
PlayStation VR: de PlayStation VR wordt geleverd met een verversingssnelheid van 90 Hz die tijdens het gamen verder kan worden verbeterd tot 120 Hz.
Gezichtsveld
Oculus Rift: De Oculus Rift wordt geleverd met een gezichtsveld van ongeveer 110 graden.
PlayStation VR: De PlayStation VR wordt geleverd met een gezichtsveld van ongeveer 110 graden.
Sensoren
Oculus Rift: De Oculus Rift wordt geleverd met een versnellingsmeter, gyroscoop, magnetometer en constellatie-volgsensor.
PlayStation VR: de PlayStation VR wordt geleverd met een versnellingsmeter, gyroscoop en PlayStation-oogvolgsysteem.
Verbindingen
Oculus Rift: de Oculus Rift kan connectiviteit bereiken met behulp van een HDMI 1.3-poort, 3X USB 3.0-poorten, 1 X USB 2.0-poort.
PlayStation VR: de PlayStation VR kan connectiviteit bereiken met behulp van een HDMI-poort en een USB-poort.
Invoer
Oculus Rift: de Oculus Rift kan invoerapparaten ondersteunen, zoals de Oculus Touch, Xbox One-controller.
PlayStation VR: de PlayStation VR ondersteunt invoerapparaten zoals de PlayStation Move en de dual shock 4-controllers.
Vrijlating
Oculus Rift: de Oculus Rift kan worden gereserveerd en is voorlopig beschikbaar.
PlayStation VR: de PlayStation VR is beschikbaar na 2016.
Oculus Rift versus PlayStation VR - Vergelijking van specificaties
Diff Artikel Midden voor Tafel
Oculus Rift | PlayStation VR | De voorkeur | |
Prijs | $ 599 | $ 399 | PlayStation VR |
Scherm | OLED | OLED | - |
Resolutie | 2160 X 1200 | 1920 x RGB x 1080 | Oculus Rift |
Vernieuwingsfrequentie | 90 Hz | 90 Hz tot 120 Hz | PlayStation VR |
Gezichtsveld | 110 graden | 110 graden | - |
Sensoren | Accelerometer, gyroscoop, magnetometer, constellatie-volgsensor | Accelerometer, gyroscoop, PlayStation eye-volgsysteem | Oculus Rift |
Connectiviteit | HDMI 1.3-poort, 3X USB 3.0-poorten, 1 X USB 2.0-poort | HDMI en USB | Oculus Rift |
Invoer | Oculus Touch, Xbox One-controller | PlayStation Move en de dual shock 4-controller | - |
Beschikbaarheid | Beschikbaar | Oktober 2016 | Oculus Rift |